بهترین بردگیم های جنگی؛ از نبرد دونفره تا فتح جهان
12 آبان 1405

بهترین بردگیم های جنگی؛ از نبرد دونفره تا فتح جهان

معرفی بهترین بازی‌های جنگی رومیزی، از سری بی‌باکان و فرمان نظامی تا خط نبرد، ریسک و جنگ زمزمه‌ها، با تعداد نفرات و زمان هر کدام

بازی‌های جنگی روی میز، هیچ ربطی به خشونت ندارند؛ بیشتر شبیه شطرنجی هستند که روی نقشه پهن شده. شما فرمانده‌اید، باید منابع محدود را تقسیم کنید، حدس بزنید حریف از کدام جناح حمله می‌کند و گاهی یک عقب‌نشینی به‌موقع را به حمله‌ی پرسروصدا ترجیح دهید. همین تصمیم‌های سخت است که این سبک را برای خیلی‌ها جذاب می‌کند.

در این فهرست بهترین بردگیم های جنگی را از ساده تا عمیق کنار هم گذاشته‌ام؛ از بازی کارتی سی‌دقیقه‌ای دونفره تا نقشه‌ی جهانی ریسک که یک عصر کامل را می‌گیرد. برای هر بازی گفته‌ام چند نفره است، چقدر طول می‌کشد و حس بازی کردنش چطور است، تا بدانید کدام به جمع شما می‌خورد.

بازی جنگی خوب چه ویژگی‌هایی دارد؟

وقتی از بازی جنگی حرف می‌زنیم، منظور فقط سرباز و توپ نیست. بیشتر این بازی‌ها روی چند چیز بنا شده‌اند: کنترل زمین، مدیریت نیرو، و تصمیم گرفتن با اطلاعات ناقص. یک بازی جنگی خوب معمولاً این‌ها را دارد:

  • قانون‌های روشن که بعد از یکی دو دست جا بیفتند
  • تصمیم‌های واقعی در هر نوبت، نه فقط انداختن تاس
  • شانسی که هیجان بدهد ولی نتیجه را یک‌طرفه نکند
  • زمان بازی متناسب با عمق آن

اگر هنوز بین بازی جنگی و بازی استراتژیک مردد هستید، فهرست بهترین بازی‌های استراتژیک دید خوبی می‌دهد؛ بیشتر بازی‌های این مطلب زیرمجموعه‌ی همان دنیا هستند.

نگاه سریع به بازی‌های این فهرست

قبل از توضیح تک‌تک بازی‌ها، این جدول کمک می‌کند سریع ببینید کدام به تعداد نفرات و حوصله‌ی جمع‌تان نزدیک‌تر است. اعداد از سایت ناشران اصلی آمده و نسخه‌های فارسی ممکن است روی جعبه کمی متفاوت بنویسند.

بازی تعداد نفرات زمان تقریبی حال‌وهوا
بی‌باکان (سه نسخه) ۲ نفر ۴۵ تا ۶۰ دقیقه جنگ جهانی دوم، دسته‌سازی کارت
فرمان نظامی ۲ نفر حدود ۳۰ دقیقه جنگ جهانی دوم، جای‌گذاری کارگر
خط نبرد ۲ نفر حدود ۳۰ دقیقه نبردهای باستانی، کارتی
ریسک ۲ تا ۶ نفر چند ساعت فتح جهان با تاس
جنگ زمزمه‌ها ۲ تا ۴ نفر ۳۰ تا ۶۰ دقیقه نفوذ پنهانی در امپراتوری‌ها

سری بی‌باکان؛ جنگ جهانی دوم با دسته‌ی کارت

سری بی‌باکان (Undaunted) کار دیوید تامپسون و ترور بنجامین است و ناشر اصلی آن اوسپری است. هر سه نسخه دونفره‌اند و طبق سایت ناشر برای ۱۴ سال به بالا و حدود ۴۵ تا ۶۰ دقیقه طراحی شده‌اند. نکته‌ی جالب این سری این است که سربازهای شما کارت‌های داخل دسته‌تان هستند؛ وقتی نیرویی زخمی می‌شود، کارتش از دسته بیرون می‌رود و شما واقعاً گزینه‌های کمتری خواهید داشت. هر بازی هم مجموعه‌ای از سناریوهای پشت‌سرهم دارد که مثل یک کارزار کوچک جلو می‌رود.

بی‌باکان: نرماندی

نقطه‌ی شروع سری است: تابستان ۱۹۴۴، بعد از پیاده شدن متفقین در نرماندی. یک نفر نیروهای آمریکایی را هدایت می‌کند و دیگری نیروهای آلمانی را. اگر نمی‌دانید از کجا شروع کنید، همین نسخه انتخاب منطقی‌تری است.

بی‌باکان: شمال آفریقا

دنباله‌ی مستقلی است، یعنی برای بازی کردنش نیازی به نسخه‌ی نرماندی ندارید. صحنه به صحراهای شمال آفریقا می‌رود و یک طرف گروه‌های نفوذی بریتانیایی پشت خطوط دشمن کار می‌کنند و طرف دیگر نیروهای ایتالیایی. خودروها اجازه می‌دهند سریع‌تر روی نقشه پیش بروید.

بی‌باکان: نبرد بریتانیا

این بار جنگ به آسمان می‌رود؛ تابستان ۱۹۴۰ و نبرد هوایی بر فراز بریتانیا. یک نفر نیروی هوایی آلمان است و دیگری نیروی هوایی بریتانیا. باید خلبان‌ها را در آرایش نگه دارید، از توپخانه‌ی ضدهوایی فرار کنید و از خلبان‌های زبده درست استفاده کنید. این نسخه هم مستقل است.

مقایسه سه نسخه بازی بی‌باکان نرماندی، شمال آفریقا و نبرد بریتانیا

فرمان نظامی؛ جنگ در سی دقیقه

فرمان نظامی (General Orders: World War II) هم کار دیوید تامپسون و از ناشر اوسپری است. ناشر آن را اولین بازی جنگی با سازوکار «جای‌گذاری کارگر» معرفی کرده؛ یعنی به جای حرکت دادن همه‌ی نیروها، فرمان‌های محدودتان را روی خانه‌های مختلف می‌گذارید و هر انتخاب، انتخاب حریف را تنگ‌تر می‌کند. نبرد یا در کوهستان‌های ایتالیا اتفاق می‌افتد یا در جزیره‌های اقیانوس آرام.

طبق سایت ناشر، بازی دونفره، برای ۱۴ سال به بالا و حدود ۳۰ دقیقه است. برای کسی که می‌خواهد حس فرماندهی را بچشد ولی حوصله‌ی دفترچه‌ی قطور ندارد، گزینه‌ی خیلی خوبی است.

خط نبرد؛ بازی کارتی هوشمندانه‌ی کنیتسیا

خط نبرد (Battle Line) بر پایه‌ی طرحی از راینر کنیتسیا ساخته شده و نسخه‌ی گسترش‌یافته‌ی بازی‌ای است که در آلمان با نام دیگری منتشر شده بود. ظاهرش ساده است: ۹ پرچم وسط میز است و دو بازیکن در دو طرف هر پرچم با کارت‌هایشان آرایش جنگی می‌سازند؛ چیزی شبیه دست‌های پوکر، مثل سه کارت هم‌رنگ یا سه عدد پشت‌سرهم.

طبق صفحه‌ی ناشر، بازی ۶۰ کارت نیرو و ۱۰ کارت تاکتیک دارد و برنده کسی است که ۵ پرچم از ۹ پرچم را بگیرد یا ۳ پرچم کنار هم را. بازی دونفره است، برای ۱۲ سال به بالا و حدود ۳۰ دقیقه. اگر دونفره بازی کردن برایتان مهم است، در فهرست بهترین بازی‌های دونفره هم گزینه‌های غیرجنگی خوبی پیدا می‌کنید.

نکته کاربردی: در خط نبرد عجله نکنید که روی همه‌ی پرچم‌ها کارت بگذارید. گاهی صبر کردن و نگاه کردن به کارت‌های رو شده‌ی حریف، بهترین حرکت است؛ چون بعضی کارت‌ها دیگر در بازی نیستند و می‌شود فهمید حریف به چه چیزی نمی‌رسد.

ریسک؛ کلاسیک فتح جهان

ریسک قدیمی‌ترین بازی این فهرست است. به نوشته‌ی ویکی‌پدیا، آلبر لاموریس، کارگردان فرانسوی، آن را در سال ۱۹۵۷ ساخت. نقشه‌ی استاندارد ۴۲ سرزمین در ۶ قاره دارد و بازیکنان با تاس به سرزمین‌های همسایه حمله می‌کنند. در هر نوبت بر اساس تعداد سرزمین‌ها، قاره‌های کامل و ست‌های کارت سرزمین، نیروی تازه می‌گیرید.

ریسک برای جمع‌های بزرگ‌تر مناسب است و اتحادهای موقت سر میز، بخش مهمی از لذتش است. فقط بدانید که کوتاه نیست؛ یک بازی کامل می‌تواند چند ساعت طول بکشد. نسخه‌ی کلاسیک برای شروع کافی است و یک نسخه‌ی حرفه‌ای هم در بازار هست که قوانین و اجزایش را باید در دفترچه‌ی همان نسخه ببینید.

انتخاب بازی جنگی بر اساس تعداد نفرات و زمان بازی

جنگ زمزمه‌ها؛ جنگ از پشت پرده

جنگ زمزمه‌ها (A War of Whispers) از ناشر استارلینگ نگاه متفاوتی دارد. پنج امپراتوری بزرگ برای تسلط بر جهان می‌جنگند، اما شما فرمانده هیچ‌کدام نیستید. شما یک انجمن مخفی را اداره می‌کنید که روی پیروزی امپراتوری‌ها شرط بسته و پنهانی رویدادها را به سمتی می‌برد که شرط‌هایش برنده شود.

طبق صفحه‌ی ناشر، بازی برای ۲ تا ۴ نفر، ۱۴ سال به بالا و ۳۰ تا ۶۰ دقیقه است. لذت اصلی‌اش در این است که هیچ‌کس دقیقاً نمی‌داند دیگری طرف‌دار کدام امپراتوری است. برای کسانی که بلوف و حدس زدن را از تاس انداختن بیشتر دوست دارند، انتخاب جذابی است.

کدام بازی جنگی برای شما مناسب‌تر است؟

فرض کنید هر هفته با همسر یا یک دوست بازی می‌کنید و هر بار نیم ساعت وقت دارید. فرمان نظامی یا خط نبرد بیشترین هیجان را در کمترین زمان می‌دهند. اگر همان دو نفر حاضرید یک کارزار چندجلسه‌ای را دنبال کنید، سری بی‌باکان حس داستان پیوسته‌ای می‌سازد که بعد از هر سناریو مشتاق بعدی می‌شوید.

برای جمع‌های سه‌نفره به بالا ماجرا فرق می‌کند. ریسک کلاسیک برای دورهمی‌های طولانی و جمع شلوغ است، و جنگ زمزمه‌ها برای جمعی که بلوف زدن را دوست دارد و نمی‌خواهد کل شب پای یک بازی بماند. بازی‌هایی مثل کاتان هم هستند که رقابت سر زمین دارند ولی جنگ مستقیم ندارند؛ راهنمایش را در آموزش بازی کاتان ببینید.

  • دو نفر و وقت کم: فرمان نظامی، خط نبرد
  • دو نفر و علاقه به داستان: سری بی‌باکان
  • جمع بزرگ و وقت زیاد: ریسک
  • جمع کوچک و اهل بلوف: جنگ زمزمه‌ها

نکته‌هایی برای شروع بازی‌های جنگی رومیزی

بازی‌های جنگی در سرگرمیا

نسخه‌ی فارسی بازی‌های این فهرست را در سرگرمیا کنار هم گذاشته‌ایم تا راحت‌تر مقایسه‌شان کنید. پیش از انتخاب، به سن پیشنهادی روی جعبه توجه کنید؛ بیشتر بازی‌های جنگی این فهرست برای نوجوان‌ها و بزرگسالان طراحی شده‌اند. بازی‌های دیگر این سبک را هم می‌توانید در دسته‌ی بازی‌های جنگی ببینید.

[sg-products slugs="bazy-bybakan-nrmandy-undaunted-normandy, undaunted-north-africa, undaunted-battle-of-britain, general-orders, battle-line-board-game, risk-classic-board-game, risk-professional-board-game, war-of-whispers-iran-version" title="بردگیم‌های جنگی این فهرست"]

سوالات متداول

بهترین بازی جنگی برای شروع کدام است؟

اگر دو نفرید، فرمان نظامی یا خط نبرد قوانین کوتاهی دارند و زود یاد گرفته می‌شوند. برای جمع بزرگ‌تر، ریسک کلاسیک آشناترین گزینه است.

آیا نسخه‌های بی‌باکان را باید به ترتیب بازی کرد؟

نه. طبق ناشر، شمال آفریقا و نبرد بریتانیا هر دو بازی مستقل هستند و بدون نرماندی هم بازی می‌شوند.

بازی‌های جنگی برای نوجوان‌ها مناسب‌اند؟

بیشتر بازی‌های این فهرست سن پیشنهادی ۱۲ یا ۱۴ سال به بالا دارند و ریسک ۱۰ سال به بالا. موضوعشان تاریخی و استراتژیک است و صحنه‌ی خشن تصویری ندارند، ولی بهتر است خودتان سن روی جعبه را در نظر بگیرید.

کدام بازی جنگی شانس کمتری دارد؟

خط نبرد و فرمان نظامی بیشتر به تصمیم‌های شما وابسته‌اند. در ریسک تاس نقش پررنگ‌تری دارد، هرچند انتخاب درست هدف حمله هنوز مهم است.

جمع‌بندی

بهترین بازی جنگی آن است که با جمع و وقت شما جور باشد. برای دو نفر، سری بی‌باکان عمق و داستان دارد و فرمان نظامی و خط نبرد سرعت و ظرافت. برای جمع‌های بزرگ‌تر، ریسک هنوز پرطرفدار است و جنگ زمزمه‌ها یک نسخه‌ی پنهان‌کارتر و کوتاه‌تر از همین حس را می‌دهد.

اگر بعد از این فهرست دنبال بازی‌های استراتژیک یا دونفره‌ی دیگر بودید، مجله و فروشگاه سرگرمیا راهنماهای دیگری هم برایتان دارد.

منابع

پیشنهاد ما
مطالب مرتبط
بازخوردها
    ارسال بازخورد
    • - نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد.
    • - لطفا دیدگاهتان تا حد امکان مربوط به مطلب باشد.
    • - لطفا فارسی بنویسید.
    • - میخواهید عکس خودتان کنار نظرتان باشد؟ به gravatar.com بروید و عکستان را اضافه کنید.
    • - نظرات شما بعد از تایید مدیریت منتشر خواهد شد
     
     
     
    (بعد از تائید مدیر منتشر خواهد شد)