آموزش بازی پادشاهی کهن؛ قوانین، چیدمان و امتیازدهی بازی کارتی تکنفره
اگر دنبال یک بازی کوچک هستید که بشود تنهایی و در یک ربع ساعت یک تمدن کامل ساخت، احتمالاً اسم «پادشاهی کهن» به گوشتان خورده است. این بازی کارتی تکنفره نسخه فارسی بازی Ancient Realm است و در ایران در قالب سری مینیدایس عرضه شده. ظاهرش ساده است، چند کارت و چند شمارنده منبع، اما همان نوبت اول متوجه میشوید هر کارتی که میگذارید چیزی را از شما میگیرد و چیزی تازه میدهد.
در این راهنما آموزش بازی پادشاهی کهن را قدمبهقدم مرور میکنیم: محتویات جعبه، چیدمان اولیه، مراحل هر نوبت، فعال کردن بلوکها، ساخت شگفتیها، کارهای آزاد، پایان بازی و امتیازدهی. آخر مطلب هم چند نکته برای گرفتن امتیاز بهتر و جواب سوالهای رایج را آوردهایم. قوانین بر اساس دفترچه نسخه اصلی و توضیحات منتشرشده نسخه فارسی نوشته شده؛ اگر جایی جزئیات نسخه شما متفاوت بود، دفترچه داخل جعبه ملاک است.
بازی پادشاهی کهن چیست؟
پادشاهی کهن یک بازی فکری تکنفره با موضوع تمدنسازی است. نسخه اصلی آن با نام Ancient Realm را استیون آرامینی (Steven Aramini) طراحی کرده و ناشر Button Shy در سال ۲۰۲۳ منتشرش کرده است. نسخه فارسی را گروه تاس بستنی (Dice Cream) در مجموعه مینیدایس عرضه کرده است.
شما نقش حاکمی را دارید که از چند کارت ساده شروع میکند و با گذاشتن کارتهای «منطقه» و «شگفتی» کنار هم یا روی هم، قلمرویش را گسترش میدهد. هر کارت منطقه از سه بلوک ساخته شده و هر بلوک میتواند منبع، شهروند یا معدن باشد. هسته اصلی بازی همین است: وقتی کارت تازهای را روی بلوکهای قبلی میگذارید، پیش از پوشاندن، میتوانید آن بلوکها را یک بار فعال کنید و از آنها سود بگیرید؛ بعد برای همیشه زیر کارت جدید میروند.
| ویژگی | توضیح |
|---|---|
| تعداد بازیکن | فقط ۱ نفر (تکنفره) |
| سن پیشنهادی | ۱۰ سال به بالا |
| مدت هر دست | حدود ۱۵ تا ۲۰ دقیقه |
| سبک | تمدنسازی، مدیریت منابع، چیدن کارت روی هم |
| طراح نسخه اصلی | استیون آرامینی؛ ناشر Button Shy |
اگر کلاً به بازیهای تنهایی علاقه دارید، فهرست بهترین بازیهای فکری تکنفره برای بزرگسالان را هم ببینید تا پادشاهی کهن را با گزینههای دیگر مقایسه کنید.
[sg-products slugs="ancient-realm-padeshahi-kohan" layout="feature" kicker="معرفی بازی" points="تکنفره|۱۰ سال به بالا|۱۵ تا ۲۰ دقیقه" desc="بازی کارتی تکنفره و جمعوجور: با تاس منابع جمع کنید، پادشاهیتان را گسترش دهید و شگفتی بسازید. مناسب وقتهای خالی و تمرین برنامهریزی، بدون نیاز به همبازی."]
محتویات جعبه پادشاهی کهن
طبق توضیحات نسخه فارسی، در جعبه کوچک این بازی این اجزا هست:
- کارتهای منطقه: هر کارت سه بلوک دارد که هر کدام شهروند، معدن یا منبع است. پشت این کارتها هم یک اثر (رویداد) چاپ شده.
- ۷ کارت شگفتی: بناهای بزرگی که با پرداخت منابع ساخته میشوند و اثر ویژه و امتیاز دارند.
- ۴ کارت انبار: طلا، گندم، چوب و سنگ؛ برای نگهداشتن مقدار هر منبع.
- دفترچه راهنما
چیدمان اولیه بازی
- کارتهای منطقه و کارتهای شگفتی را جدا کنید و هر دسته را جداگانه بُر بزنید. دو دسته را رو به پایین کنار هم بگذارید.
- از هر دسته ۲ کارت رو کنید و بین دو دسته بچینید. این ۴ کارت «بازار» شما هستند.
- ۴ کارت انبار را جلوی خودتان بگذارید و مقدار شروع را تنظیم کنید: ۳ طلا، ۱ گندم، ۱ چوب و ۱ سنگ.
- بالای بازار جای خالی بگذارید؛ قلمرو یا «منطقه ساخت» شما آنجا شکل میگیرد.
در قوانین نسخه اصلی هر انبار بین ۰ تا ۷ واحد نگه میدارد و مقدار بیشتر از ۷ به همان ۷ برمیگردد؛ پس انبار کردن بیحساب منابع فایدهای ندارد.

آموزش بازی پادشاهی کهن: هر نوبت چطور پیش میرود؟
هر نوبت پنج مرحله ساده دارد که همیشه به همین ترتیب انجام میشوند:
- برداشتن کارت از بازار: یکی از ۴ کارت بازار را بردارید. اگر شگفتی باشد، همان لحظه باید هزینه منابعش را بپردازید. اگر نتوانید هیچ کارتی بردارید، بازی تمام میشود.
- گذاشتن کارت: جای کارت را در قلمرو انتخاب کنید (توضیحش پایینتر آمده).
- فعال کردن بلوکهای پوشیده (اختیاری): بلوکهایی که قرار است زیر کارت جدید بروند را میتوانید یکییکی فعال کنید.
- پایین گذاشتن کارت: کارت را روی جایش بگذارید؛ بلوکهای زیرش دیگر جزو قلمرو حساب نمیشوند.
- پر کردن بازار: بازار را دوباره به ۴ کارت برسانید؛ از هر دستهای که خودتان بخواهید.
کارت را کجا بگذاریم؟
اولین کارت، پایه تمدن شماست و بالای بازار قرار میگیرد. از آن به بعد هر کارت تازه یکی از این سه حالت را دارد:
- درست کنار سمت چپ قلمرو
- درست کنار سمت راست قلمرو
- بالای قلمرو، طوری که ۱ تا ۳ بلوک از کارتهای قبلی را بپوشاند
یک استثنای مهم: کارتهای شگفتی هیچوقت روی بلوکهای دیگر قرار نمیگیرند و خودشان هم پوشانده نمیشوند.
فعال کردن بلوکها
قبل از اینکه کارت جدید را پایین بگذارید، هر بلوکی که زیر آن میرود را میتوانید یک بار و به هر ترتیبی فعال کنید؛ فقط هر کدام باید کامل شود تا سراغ بعدی بروید:
| نوع بلوک | هزینه | نتیجه |
|---|---|---|
| منبع (برداشت) | ۱ طلا | ۱ واحد از همان منبع (گندم، چوب یا سنگ)؛ نماد «هر منبع» یعنی منبع دلخواه |
| شهروند (کار) | ۱ طلا | اجرای اثری که روی شهروند نوشته شده |
| معدن (استخراج) | رایگان | ۲ طلا |
نکتهای که خیلیها دفعه اول اشتباه میکنند: کارت تازه هنوز جزو قلمرو نیست؛ یعنی در لحظه فعالسازی نمیتوانید از بلوکها یا اثرهای خود همان کارت استفاده کنید.

ساخت شگفتیها
شگفتیها بناهای بزرگ بازیاند. برای برداشتن هر شگفتی باید هزینه منابعش را بپردازید و بعد آن را کنار قلمرو بگذارید (نه روی بلوکها). هر شگفتی اثری دارد که وقتی شرطش در قلمرو اتفاق بیفتد خودبهخود اجرا میشود و در طول بازی میتواند بارها به کارتان بیاید؛ اما هیچ شگفتیای اثر خودش را فعال نمیکند. امتیاز بیشتر شگفتیها هم شرطی است، پس قبل از ساخت، شرط امتیازش را بخوانید.
کارهای آزاد در هر لحظه
علاوه بر مراحل نوبت، سه کار آزاد هست که هر وقت و هر چند بار بخواهید انجامشان میدهید:
- خرید منبع: ۲ طلا بدهید و ۱ منبع دلخواه بگیرید. برعکسش ممکن نیست؛ منبع را نمیشود به طلا تبدیل کرد.
- استفاده از اثر بالای دسته: پشت کارت رویی دسته منطقه یک اثر هست که اگر شرطش برقرار باشد میتوانید از آن استفاده کنید. وقتی دسته منطقه تمام شود، دیگر اثری در کار نیست. در توضیحات نسخه فارسی به این اثرها «رویداد» گفته شده.
- کنار گذاشتن شگفتی: شگفتیای را که در بازار یا بالای دسته شگفتی است و به کارتان نمیآید از بازی خارج کنید و در عوض ۲ طلا یا ۱ منبع بگیرید. بازار در مرحله پر کردن بعدی دوباره ۴ کارتی میشود.
همین کارهای آزاد هستند که بازی را منعطف میکنند؛ مثلاً اگر یک منبع برای ساخت شگفتی کم دارید، با خرید منبع یا کنار گذاشتن یک شگفتی بیمصرف کمبود را جبران کنید.
پایان بازی و امتیازدهی
بازی در یکی از این دو حالت تمام میشود: بازار خالی شود، یا دیگر نتوانید هیچ کارتی در قلمرو بگذارید. بعد امتیازها را میشمارید:
- معدنها: امتیاز معدنهای قلمرو (شرط هر کدام روی کارت آمده)
- شگفتیها: امتیاز هر شگفتیای که شرطش را برآورده کردهاید
- طلا: هر ۳ طلا = ۱ امتیاز
- منابع: هر ۲ منبع از هر نوعی = ۱ امتیاز
دفترچه نسخه اصلی برای مجموع امتیاز یک جدول رتبه دارد که برای سنجیدن پیشرفتتان در دستهای بعدی به کار میآید:
| امتیاز | نتیجه تمدن شما |
|---|---|
| ۰ تا ۴۹ | همهچیز ویرانه شد |
| ۵۰ تا ۵۴ | دستکم تلاشتان را کردید |
| ۵۵ تا ۵۹ | جایی است که میشود در آن زندگی کرد |
| ۶۰ تا ۶۴ | کار خوبی بود، اما هنوز جای پیشرفت هست |
| ۶۵ تا ۶۹ | تمدنی واقعاً باشکوه |
| ۷۰ و بیشتر | سرزمینتان از زمان هم ماندگارتر است |

نکتههایی برای بازی بهتر در پادشاهی کهن
- قبل از برداشتن کارت، بلوکهای زیرش را حساب کنید. بهترین حرکت معمولاً کارتی است که هم جای خوبی دارد و هم بلوکهای مفیدی را برای فعالسازی میپوشاند.
- طلا را دستکم نگیرید. تقریباً هر فعالسازی ۱ طلا هزینه دارد؛ معدنها در اوایل بازی موتور اصلی شما هستند.
- سقف ۷ انبار را فراموش نکنید. منبع اضافه از دست میرود؛ پیش از رسیدن به سقف، آن را صرف شگفتی یا امتیاز کنید.
- شرط امتیاز شگفتیها را از اول ببینید. بعضی شگفتیها به چیدمان قلمرو بستگی دارند؛ اگر دیر بفهمید، ساختنشان سودی ندارد.
- از کنار گذاشتن شگفتی نترسید. شگفتیای که با قلمرو شما جور نیست را زود به ۲ طلا یا ۱ منبع تبدیل کنید.
- اثر بالای دسته منطقه را هر نوبت نگاه کنید. گاهی همین اثر، یک نوبت سخت را نجات میدهد.
- امتیاز هر دست را یادداشت کنید. چون بازی تکنفره است، رقیب شما رکورد قبلی خودتان است.
اگر بازیهای تمدنسازی و برنامهریزی را دوست دارید، در معرفی بهترین بردگیمهای استراتژیک چند گزینه چندنفره هم پیدا میکنید. آموزش بازیهای دیگر را هم در بخش آموزش بازی مجله جمع کردهایم؛ از جمله آموزش بازی کهن دژ.
سوالات متداول
آیا بازی پادشاهی کهن را میشود چندنفره بازی کرد؟
نه. هم نسخه اصلی و هم نسخه فارسی برای یک بازیکن طراحی شدهاند. اگر دو نفرید، میتوانید هر کدام جداگانه یک دست بازی کنید و امتیازها را مقایسه کنید.
بازی پادشاهی کهن برای چه سنی مناسب است؟
سن پیشنهادی ۱۰ سال به بالاست. بچههای کوچکتر ممکن است در چند دست اول به کمک برای فهمیدن فعالسازی بلوکها نیاز داشته باشند.
هر دست پادشاهی کهن چقدر طول میکشد؟
معمولاً ۱۵ تا ۲۰ دقیقه. دست اول به خاطر خواندن قوانین کمی طولانیتر است.
فرق کارت منطقه و کارت شگفتی چیست؟
کارت منطقه سه بلوک دارد و میتواند کنار قلمرو یا روی ۱ تا ۳ بلوک قبلی قرار بگیرد. شگفتی هزینه منابع دارد، هیچوقت روی بلوکها نمیرود، پوشانده نمیشود و اثر و امتیاز ویژه دارد.
آیا میشود منابع را دوباره به طلا تبدیل کرد؟
نه. فقط ۲ طلا به ۱ منبع تبدیل میشود و برعکسش در قوانین وجود ندارد.
امتیاز خوب در پادشاهی کهن چند است؟
طبق جدول دفترچه نسخه اصلی، ۶۰ به بالا نتیجه خوبی است و ۷۰ به بالا بهترین رتبه حساب میشود.
جمعبندی
پادشاهی کهن نشان میدهد یک بازی کوچک تکنفره هم میتواند تصمیمهای سخت و جذاب داشته باشد. خلاصه آموزش بازی پادشاهی کهن این است: از بازار کارت بردارید، آن را کنار قلمرو یا روی ۱ تا ۳ بلوک بگذارید، بلوکهای زیرش را پیش از پوشاندن فعال کنید و با طلا و منابع، شگفتیهای پرامتیاز بسازید. وقتی بازار خالی شد یا جایی برای کارت نماند، امتیاز معدنها، شگفتیها، طلا و منابع را بشمارید و رکورد خودتان را بشکنید. برای دیدن بازیها و راهنماهای دیگر میتوانید به صفحه اصلی سرگرمیا سر بزنید. اطلاعات بیشتر درباره نسخه فارسی هم در صفحه بازی پادشاهی کهن آمده است.
منابع
- Ancient Realm Rulebook – RulesPal
- Ancient Realm – Meeple Mountain
- صفحه بازی پادشاهی کهن در سرگرمیا (توضیحات نسخه فارسی، محتویات جعبه و سوالات متداول)
سبد خرید شما خالی است